Review Protocolo Stranger

   Sala   

PROTOCOLO STRANGER es una sala inspirada en la famosa serie de televisión Stranger Things, aunque no sigue estrictamente el hilo argumental de la misma. En este juego pertenecéis a una agencia de investigación dedicada a estudiar lo paranormal. Sois contactados por una madre, con problemas de trastornos psiquiátricos conocidos, que denuncia la desaparición de su hija en circunstancias un tanto peculiares.

Nos enfrentamos a una sala de la que no nos habían hablado muy bien durante sus primeros meses de vida. Pero fue una grata sorpresa ver cómo han sabido aceptar las críticas y han puesto en práctica muchas de las recomendaciones de los usuarios. Las mejoras son notables y acertadas. Actualmente, creemos que se trata de una escape room muy recomendable.

Jugabilidad (25/35): Sala con bastantes juegos clásicos pero de diferente resolución entre sí. Bastante bien adaptados a la historia y originales. Lo que echamos en falta es un poco más de dinamismo (flow) en alguna de sus estancias.

Ambientación (29/35): Muy buena decoración, pero lo que más destaca de este aspecto es el clima que consigue crear con su iluminación y la música ambiente.

Game Master (19/20): Sin duda alguna lo mejor de nuestra experiencia. La actuación del GM fue increíble. Tiene un inicio muy original que nos encantó. Por último, el trato y charla post-partida fueron geniales. Incluso hubo recomendación gastronómica que agradecimos y disfrutamos.

Nivel de terror (2/5): El nivel de terror de este escape room es moderado. Los sustos no son muy elaborados, aunque el clima de tensión que consiguen crear puede hacer estragos entre los jugadores más aprensivos. Puede ser una sala ideal para iniciarse en el mundillo de las salas de terror.

Experiencia subjetiva (4/5): Nuestra experiencia fue muy buena. Disfrutamos de la partida aunque estuvimos algo patosos. La recomendamos a todo tipo de jugadores y para nosotros un grupo de 4 es ideal.

¡MAGNÍFICA INTRODUCCIÓN!

Una sala ideal para principiantes del terror o personas un poco aprensivas.

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Review Whitechapel

Whitechapel

   Sala   

“La Historia de Charlotte” es para nosotros una de las mejores experiencias de terror que hemos vivido. Sin duda, en el barrio de Whitechapel, donde 130 años después parece haber un imitador del famoso Jack el Destripador, vas a vivir cosas que no vas a encontrar en ningún otro escape room.

Jugabilidad (31/35): Este juego presenta un inicio de partida algo atípico y muy interesante, sucedido de una relación de juegos enlazados e inmersos en la historia de forma excelente. Conforme vas descifrando enigmas vas avanzando en la historia y conociendo cuales son los hechos que suceden en ese extraño barrio londinense.

Ambientación (35/35): Esta sala presenta una decoración excelente, pero lo que es mejor aún es la performance que realizan sus trabajadores. Lo mejor que hemos visto, olido, tocado, probado, y oído dentro de un escape room. Te hacen VIVIR la experiencia prácticamente con todos los sentidos. Te hacen sentir todo tipo de emociones durante el tiempo de juego; terror, miedo, euforia, pasión, amistad, valentía, cobardía y un largo etcétera.

Game Master (20/20): Todos los actores presentes durante la partida hacen una actuación perfecta y llevan el ritmo del juego a lo más alto en todo momento. Buenísima introducción la que realiza Sam (si, Sam). Y si la introducción es buena qué decir del final!!

Nivel de Terror (5/5): Como todo en la vida el nivel de terror de algo siempre depende de los miedos y las aprensiones que sufra cada uno. En este escape room no te llevarás un sinfín de sustos, pero sí que llevaran tus nervios al límite manteniendo la tensión a flor de piel durante todos los minutos de juego.

Experiencia subjetiva (5/5): Perfecta. Sin ninguna pega. Sabemos que se trata de una sala que ha evolucionado y cambiado mucho en los últimos meses, sufriendo un gran cambio a partir de agosto de 2018.

Tuve la suerte de poder jugar este pedazo de sala en octubre de 2018 junto a mis queridos BASQUESCAPERS y meses después ser espectador de una partida amiga. Ver cómo trabajan esta gente desde dentro hace apreciar mucho más lo que tienen entre manos.

Recomendamos esta sala para máximo 4 personas, tanto por el espacio diponible, como por las experiencias que se pueden llegar a vivir individualmente.

¡La mejor PERFORMANCE existente!

¡Una experiencia de TERROR que debes VIVIR (o MORIR si no lo consigues…)!

Review El Templo Perdido (Escape Barcelona)

Hoy nos hemos puesto melancólicos. Hemos recordado una de nuestras primeras salas. Fue una de las salas que nos engancharon a este mundillo, una de esas salas que te imaginas cuando eres un ignorante del sector y te explican de que va un escape room, una de esas experiencias que todos los amantes al cine de aventuras se imaginaba viviendo algún día, la típica aventura que tiene lugar en un templo perdido en una selva escondida.

   Sala   

Nos llegan noticias de unos exploradores que han descubierto un templo perdido desde hace siglos. Dicho templo fue construido por la tribu Hicu con la intención de conseguir el elixir de la vida eterna gracias a la realización de sacrificios a los dioses. Se ha perdido el contacto con le expedición y vosotros deberéis ser quién encuentre la ubicación del templo y consiga hacerse con el elixir. Cúal es el problema? Que es luna llena y la leyenda dice que la tribu vuelve al templo cada luna llena para realizar sus sacrificios. Seréis capaces de resolver todos los enigmas antes de que lleguen los temibles Hicu?

Jugabilidad (38/50): Se trata de una de las salas clásicas de Barcelona. Integrada básicamente por juegos clásicos, todos ellos incluidos en la temática, y con algunos juegos algo tecnológicamente más novedosos para una sala que abrió hace unos añitos. Consideramos que cumple con los requisitos básicos de la esencia de los escape rooms. Creemos que es ideal para engancharse a este mundillo, aunque un grupo experto también la disfrutará seguro ya que tiene detalles muy buenos y juegos que después de casi 100 salas no hemos visto repetido. Para los románticos es de aquellas salas que recuerdas con cariño.

Ambientación (24/30): La sala cuenta con muy buena decoración y música ambiente. Carece de final trepidante, pero es suficientemente interesante como para salir emocionado si se cumple con el objetivo.

Game Master (12/15): Realizó su trabajo de forma muy correcta. No interviene de forma directa durante la partida (excepto con las pistas). No dispone de introducción inmersiva.

Experiencia subjetiva (4/5): Muy buena sala para grupos con poca experiencia en el sector, aunque no es una sala facilísima. Nosotros la disfrutamos muchísimo en su momento.

Una sala de aventuras donde te sentirás como Lara Croft o Indiana Jones investigando en el interior de un templo escondido en la selva.

IDEAL E IMPRESCINDIBLE PARA PRINCIPIANTES/NOVATOS

Review Arcanum

Esta semana queremos ofreceros nuestra impresión sobre la sala ganadora del HORROR AWARD al MEJOR ESCAPE ROOM de TERROR 2018.

   Sala   

Arcanum propone la sesión de tarot más terrorífica que os podáis imaginar. Ubicado en una casa antigua donde Ángeles practicaba las ciencias ocultas. Os sumergiréis de lleno en una experiencia solo apta para los más valientes.

Jugabilidad (32/35): Este escape room combina los juegos de deducción clásicos con novedades muy interesantes. Todo muy bien adaptado e incorporado en la historia y su entorno. Poco a poco vas avanzo por las estancias de la casa donde serás sorprendido por una dinámica de juego fluida y un final trepidante. La partida irá aumentando su ritmo. Además, el sistema de pistas es fabuloso y muy adecuado.

Ambientación (35/35): Sin lugar a dudas su punto fuerte. Lo más destacado de esta sala es la sincronización que tienen los game masters. Trabajan a la perfección las apariciones/sustos combinados con la música y el efecto de las luces. En este aspecto son los mejores sin lugar a dudas. La decoración de la casa es muy buena.

Game Master (19/20): Estos chicos son fabulosos. Hemos tenido el placer de ver cómo trabajan en una sesión desde dentro y ver todo lo que hacen al otro lado de las cámaras impresiona. Quizás, el único punto en el que deben trabajar un pelín más es en la ejecución de la introducción. La capacidad actoral no la tenían al nivel de perfección que el resto de actuación presente durante la partida. Cabe decir y advertir que nosotros jugamos en Octubre de 2018 y estamos seguros que en estos últimos meses han mejorado en muchos aspectos, se han habituado a hacer el papel y han perdido la vergüenza inicial.

Nivel de Terror (5/5): Sabiendo que este aspecto es completamente subjetivo, ya que las fobias son muy personales, consideramos esta sala como una de las más terroríficas. La razón es por sus buenas apariciones y sustos. Lo tienen muy bien trabajado y consiguen su cometido con creces.

Experiencia subjetiva (5/5): Para nosotros la experiencia fue fantástica. Una partida redonda, donde todo fluyó y funcionó a la perfección.

¡Los mejores sustos que nos hemos llevado junto a los geniales BASQUESCAPERS!

Se te pone la gallina de piel con sus juegos de luces y música.

Review The Darkness (Lighthouse)

Y con este pedazo de sala acabamos la PAIN ROUTE. Qué manera de acabar la ruta! Una de las mejores salas de terror del país.

   Sala   

Esta vez nos convertimos en reporteros dedicados a la investigación de casos paranormales en la prestigiosa Lighthouse Magazine . En esta última investigación nos dirigimos a la casa situada en la calle Digoine, donde vivía la familia Becker. Cosas raras están sucediendo últimamente.

Jugabilidad (33/35): Combina a la perfección los juegos y enigmas con el clima de tensión y los sustos. Aunque lo mejor es el relato, como la historia va creciendo y todo lo que tienes que hacer investigando como un auténtico reportero para resolver el caso. No hay ningún juego fuera de lugar o contexto. Todo está completa y genialmente integrado en la historia. A destacar algunos juegos que nunca habíamos hecho y que requieren de una infraestructura técnica única, así como de la forma de comunicación entre los jugadores y el GM.

Ambientación (34/35): ESPECTACULAR decoración. La casa está impecable. Todo bien decorado, incluso el acceso exterior al room es característico. Juego de luces y sonido excelente con el que consiguen crear un terrorífico clima.

Game Master (19/20): Excelente el trabajo del GM tanto en la introducción, como en lo que concierne a la fluidez de la partida, forma y momento de facilitar las pistas. Además, fue un placer disfrutar de una larga postpartida que, siempre que el tiempo lo permite, es de agradecer.

Nivel de Terror (4/5): Una de las salas más terroríficas que hemos jugado, aunque no hemos otorgado los 5 ptos. ya que la sala no explota aquello a lo que nosotros somos más aprensivos. Para otros, esta sala puede llegar a ser la más terrorífica.

Experiencia subjetiva (5/5): A nuestro parecer, esta sala es excelente en todos los sentidos. Nos lo pasamos de miedo y no encontramos ninguna pega durante nuestra experiencia. También es verdad que pedimos ayuda a nuestros amigos de Arcanum Escape Room. Ellos están más preparados en esto de lo esotérico.

  • Recomendada para los amantes del terror, tanto de las experiencias como de las películas y series, ya que los guiños presentes durante la partida son notables.
  • Ideal 3 personas.

¡Una experiencia cinematográfica en toda regla!

Nos sumergimos en la historia desde el principio convirtiéndonos en los protagonistas de una película de terror. La malo; que éramos las futuras víctimas.

Review Until Dawn (La Clau Manresa)

Hace un mes tuvimos el placer de compartir parte de la ruta que hacian por Cataluña nuestros compañeros de La Hermandad de Elda Riddle BeatersLo que nos pasó en esa ruta os sorpenderá.

   Sala   

¡Así es! La Clau Room Escape se cuela en lo más alto de nuestro ranking gracias a su juego UNTIL DAWN.

Este juego representa lo mejor de ambos mundos. Un excelente escape room clásico rodeado de una terrorífica dinámica.

Jugabilidad (35/35): La nota más alta que hemos puesto hasta el momento se debe a la conjunción de muy buenos juegos y enigmas en una sala de temática de terror. La sala en sí, aislándola del acting y la ambientación, ya tiene todo lo necesario para ser un buen room. Juegos variados, alternando clásicos con partes más modernas y tecnológicas. Combina a la perfección las necesidades de lógica y búsqueda. Además, tiene un añadido 100% original, el JACKPOT. Juego opcional, que no interfiere en el desarrollo de la historia, pero que te entretiene con el fin de conseguir un premio en metálico. Extremadamente difícil realizarlo con éxito.

Ambientación (34/35): De película! El acting de los game master es de matrícula de honor. Algunos de los sustos, sobretodo uno en concreto, es totalmente cinematográfico, digno de las mejores películas de terror japonesas.  En cuanto a la ambientación todo es excelente; decoración, juego de luces, juego de sonido, etc.

Game Master (19/20): Espectaculares. Un trabajo de acting sobresaliente. Muy atentos en todo momento. Superion llevar la partida a muy buen ritmo. Mis felicitaciones a estos grandes profesionales!

Nivel de Terror (4/5): Terror en su justa medida y bien trabajado para seguir el hilo de la trama. Permite jugar a todos los juegos sin ataques de pánico.

Experiencia subjetiva (5/5): Para nosotros el mejor room convencional introducido en una historia y clima de terror. Vivimos la historia de principio a fin.

  • Nada recomendado para aprensivos al terror.
  • Ideal 3 personas.

EL MEJOR MIX ENTRE TERROR Y ESCAPE AL USO!

Review 7th Gate (Universo Viral)

Por 1a vez en nuestra vida escapista pisamos Lleida para descubrir que sí existe. Y es que los “pixapins” del area metropolitana de Barcelona, con la gran oferta que tenemos a nuetro alrededor, muchas veces nos olvidamos de la Catalunya interior.

Pues bien, a nivel de escape rooms destaca gracias a:

 Sala BUENA

Jugabilidad (39/50): Buenísima sala de estilo clásico pero con integración de fases y juegos tecnológicos muy bien adaptados a la historia. Muy destacable el principio del juego, la entrada a la partida.

Ambientación (23/30): Muy acorde con la historia. No és hiperrealista pero te traslada a tu cometido de forma excelente. Además, tiene toques de ambientación sonora y atmosférica que suman muy favorablemente, y momentos de transición que le dan tensión al juego.

Game Master (13/15): Un currante de los pies a la cabeza. Excelente trato, completamente profesional. No podemos valorar cómo facilita las pistas, porque no necesitamos ninguna 😎 (íbamos con gente muy buena).

Experiencia Subjetiva (4/5): Partida divertidísima junto a nuestros amigos de “Los del Chiste”. Nos sorprendio gratamente. Sala recomendadísima en la provincia de Lleida.

¡Obligatorio coger la palmera para hacerse la foto!

 

Review The Exam (Abduction3)

¿Habéis estudiado? ¿Creéis que vuestros conocimientos serán suficientes para superar THE EXAM? ABDUCTION acaba de abrir su tercera sala en Badalona y hemos tenido el placer de ser uno de los primeros grupos en aprobar el examen con nota.

 Sala  

Para esta sala hemos cambiado el sistema de puntuación habitual puesto que, por el tipo de experiencia ante la que nos encontramos, la valoración de la Game Master estará incluida en la “jugabilidad”.

Jugabilidad (64/65): Sin duda su punto fuerte. Originalidad a raudales. Lo mejor de esta sala es su dinámica de juego, muy novedosa. Sin ánimo de spoilear ni crear falsas expectativas, es una sala donde te activas física y mentalmente. La combinación de juegos clásicos con cosas no vistas hasta ahora, hacen este juego de lo más interesante que hemos jugado últimamente.

Ambientación (28/30): Un punto difícil de puntuar, pero tanto la decoración como la ambientación lumínica y sonora se adaptan a la perfección a la historia/trama.

Game Master: El trabajo que desempeñan no se aprecia apenas durante la partida, cosa que está bien para no romper el concepto de juego, pero se encargan de hacer algunos guiños que le dan un toque personalizado a tu experiencia. El trato que recibimos por parte de las game masters fue excepcional. Trato con el cliente exquisito.

Experiencia subjetiva (5/5): Con la boca abierta nos dejó esta sala por su atrevida y novedosa jugabilidad. Increible lo que nos encontramos ahí dentro y destacamos la vuelta de tuerca que la gente de Abduction le ha dado a esta sala para que fuera totalmente diferente a las anteriores.

Recomendable para todos los públicos. Requiere calzado deportivo y estar capacitado para realizar alguna actividad física de baja intensidad.

Review LA CABAÑA DE SLUMACH

Eso que te toca un sorteo -esa vez el suplente fue otro- y te vas a Barcelona a hacer una sala un jueves. Pero piensas que ya que te vas a comer la cola de la C-58 mejor volver con dos salas hechas. Y como sólo eramos 2… pues que mejor excusa para probar la nueva creación de TEMPS LIMIT.

   BUENA sala

Jugabilidad (36/50): A diferencia de lo que pasa en otras salas, que sí son exclusivamente para 2 personas, La Cabaña De Slumach está pensada para 1 o 2 jugadores. Este aspecto es determinante a la hora de valorar el juego, ya que no se trata de una sala con dinámica diferente a un room normal. Simplemente se trata de un escape room más pequeño y más corto (45 min.) que la gran mayoría. Pero esto no quiere decir que sea peor. Juegos de corte clásico pero muy bien adaptados al entorno.

Ambientación (18/25): Se trata de una cabaña muy bien decorada y con algunos efectos que dan un plus al juego. Aunque echamos en falta una ambientación sonora que nos transportase al lugar donde está situada. Creemos que con un poco de sonido ambiente podría mejorar y conseguir un aislamiento mejor.

Game Master (12/15): Queremos destacar el papel de sus GM y se agradece la puesta a punto teatrealizada y la forma en que facilitan las pistas. Siempre es un punto a favor que las GM formen parte de la historia de la sala.

Dificultad (8/10): Para nuestro gusto le falta algún juego más, ya que si no te quedas estancado en algún momento vas a salir entorno a los 30 min. Con esto no quiero decir que sea fácil, pero seguramente su mayor dificultad reside en que pasas toda la partida rodeado de la misma información. Esto te puede llevar a una falta de motivación por ausencia de novedades que te provoca mucha pérdida de tiempo (te pasas la partida mirando mil veces lo mismo, por si se te había pasado algo).

Recomendable para todo tipo de público‼

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