Review Artificiero

Datos

  • Juego: Artificiero
  • Empresa: Open Mind Room Escape Barcelona
  • Temática: Acción
  • Duración: 40 min.
  • Precio: 50€ (exclusivo 2 pers.)
  • Disponible en: Cornellà de Llobregat
  • Sala jugada en Septiembre de 2020

 

Historia

La patrulla BH-552 de la policía local, avista un rehén, con lo que parece ser un artefacto explosivo poco común. La situación, supera sus competencias.


Inmediatamente, el caso cae en manos de los S.W.A.T. Estos saben que solo un hombre, John, puede encargarse de una misión de este calibre, mientras esperan su llegada, el equipo sigue el protocolo y ultiman los preparativos. Todo dependerá de él…


¿Estará preparado John para enfrentarse a algo que nunca ha visto?

 

Valoraciones

  • Jugabilidad (43/50)

Artificiero es una sala de escape exclusiva para 2 jugadores y la jugabilidad está creada expresamente en ese sentido. Cada jugador deberá desempañar su rol dentro de la partida y la compenetración entre estos es la clave para superar con éxito este reto.

Dispone de un juego completo y por ello consideramos ARTIFICIERO la mejor sala de dos jugadores entre todas las que hemos jugado. La dificultad es baja ya que el mismo diseño del juego no deja mucha cabida a las malas interpretaciones. La mayoría de los juegos, por no decir todos, son muy intuitivos. Además, todos los enigmas/pruebas están estrechamente ligados con la historia que se desarrolla y el espacio que se ocupa. Por eso y por la información de la que se dispone durante la partida creemos que el diseño del juego está bien ejecutado. También ese es el motivo por el que el juego fluye en todo momento. O casi, ya que, por la naturaleza del propio juego existe una parte en la que hay que tener paciencia (aunque no afecta al transcurso de la experiencia).

  • Ambientación (28/30)

La decoración está muy bien conseguida, pero lo mejor en este aspecto son algunos efectos. La sala está llena de momentos e impactos que acompañan la partida y que consiguen sumergirte en la historia.

También hay que valorar como la música y los sonidos alteran y modifican los ritmos de juego y lo hacen mucho más interesante.

  • Game Master (15/15)

El GM realizó muy buen trabajo y supo resolver los inconvenientes y trabas que surgieron durante la partida. Tanto el acting como las intervenciones durante el juego fueron ajustadas y acotadas al momento.

Además, el trato fue genial. Buenísima charla post-partida intercambiando opiniones.

  • Experiencia Subjetiva (5/5)

Salimos encantados con este escape room. Tenemos que decir que para nosotros estamos frente a la mejor sala exclusiva para dos jugadores sin lugar a dudas. Un juego completo que requiere que ambos participen. Los dos son igual de importantes para resolver todas las partes de la experiencia y eso hace que salgas con la sensación de sentirte útil.

LA MEJOR SALA EXCLUSIVA PARA DOS JUGADORES

Review CRUPIER

Datos

  • Juego: CRUPIER
  • Empresa: Quimera Escape Room
  • Temática: Misterio/ Tensión
  • Duración: 70 min.
  • Precio: 2-6 jugadores (65€ – 120€)
  • Disponible en Granollers (Barcelona)
  • Sala jugada en Marzo de 2021 (Test)

Historia

El crupier de uno de los casinos más importantes del país, está planeando “el gran golpe” para derrotar a la banca. Todo está apunto, requiere de una gran exactitud y nada puede fallar. Cita a los mejores jugadores para estudiar sus conocimientos y valentía. Lo ilegal se transformará en un juego, y tú ya formarás parte de él.

¿Hasta dónde estás dispuesto a llegar?

Valoraciones

  • Jugabilidad

Crupier es un escape room de juego muy fluido de dinámica variada. Juegos en su mayoría integrados en la historia, decorado y con una parte muy original. En general se trata de un escape room de dificultad media apto para todo tipo de jugadores, desde principiantes hasta expertos.

A pesar de haberlo jugado en fase test podemos decir que el juego ya es redondo y no necesita ningún cambio. ¡Está listo para que vayáis a hacer vuestras apuestas!

  • Ambientación

La decoración es excelente, pero aún mejor el hilo musical. Con un poco más de trabajo de luces y sonido este aspecto puede quedar perfecto. Contiene un punto de tensión en algún momento del juego que le da un toque clave.

  • Game Master

Tiene un papel muy importante durante toda la experiencia. Su personaje tiene que dar mucho juego, nunca mejor dicho. Se nota que atesora experiencia en la materia, aunque estamos seguros que con el paso de los grupos el personaje irá creciendo.

  • Experiencia subjetiva

Disfrutamos mucho de esta experiencia. Cabe decir, que hace unos meses habíamos realizado el test de Casino Clandestino (este mismo juego con anteriores propietarios) y la mejoría es muy notable. Han conseguido dinamizar la jugabilidad y realizar una experiencia mucho más divertida. Felicidades!!

Ideal para 3-4 jugadores

Este juego se mete dentro de nuestros IMPRESCINDIBLES

Review Call or Die

Datos

  • Juego: Call or Die
  • Empresa: Over Time
  • Temática: Acción
  • Duración: 85 min.
  • Precio: 85€-90€ (3-4 pers.)
  • Disponible en: Pamplona
  • Sala jugada en Agosto de 2020

Historia

3 altos cargos de la ciudad de “Shadow Island” han sido secuestrados. Según el último rastreo, los rehenes se encuentran en una zona de pisos francos controlados por Menéndez.

¡Es muy importante rescatarlos con vida!

Valoraciones

Jugabilidad (48/50)

La partida que hemos jugado que más se asemeja a ser el protagonista de un videojuego o vivir una película de acción en primera persona. Eso es lo que es este escape room. 100% acción, 100% adrenalina.

Los juegos están estrechamente ligados a la historia que se desarrolla. Quizás el único punto negativo que le encontramos es que hay una cierta repetitividad en algunos momentos de resolución de enigmas que los alejan de la integración total al entorno. De todas formas, es algo que no afecta en absoluto a la jugabilidad y que interfiere muy poco en la fluidez de la partida.

Tanto la introducción, como el grueso del juego y el final, son geniales. No decepciona en ningún momento. No queremos hablar mucho más ya que preferimos que cada grupo lo viva en sus carnes y no tenga conocimientos previos.

Además, hay cosas que debes hacer únicas, que no habíamos hecho nunca, con un punto de role play que le viene ideal al estilo de juego que propone la gente de Over Time.

Interesante en muchos sentidos y completa en cuanto a tipo de juegos y dinámicas. En definitiva, nos pareció que estuvimos frente a una experiencia extremadamente interesante, divertida y motivante.

Ambientación (30/30)

Antes de valorar la ambientación de este escape room queremos recordar que este aspecto no se refiere sólo a la decoración de la sala. Va mucho más allá. Son todos los aspectos que interfieren en la partida, pero no forman parte de la resolución del juego. Evidentemente, la decoración es visualmente fácilmente valorable, pero aspectos como el trabajo sonoro (música, efectos de sonido, volumen, etc.), el lumínico y la actuación de los game masters completan un factor determinante a la hora de poder valorar una experiencia.

Pues bien, Call or Die es excelente en todos los aspectos. La decoración es casi perfecta, cuidando el más mínimo detalle y cada rincón. El trabajo lumínico y sonoro es sublime. Juegan con la intensidad de la música y las luces, con cambios de colores y ambientes, con diferentes estilos de música y velocidades, con efectos sonoros en determinados momentos, todo ello para crear un clima que se te graba en el subconsciente y provoca que juegues la partida al ritmo que ellos quieren; ¡a tope!. Te genera adrenalina pura, corres, gritas y te emocionas en muchos momentos del juego.

Todo ello perfectamente acompañado por la actuación de los GM que no dejan que el ritmo decaiga y generan muchas situaciones que son de agradecer.

Game Master (15/15)

El trabajo de los game masters en esta sala de escape es primordial. Tienen mucha importancia en el desarrollo de la historia. En nuestra partida su actuación fue perfecta. No hablamos solo del acting que realizan estos chicos, que nos parece de lo más fuerte que hemos vivido como escapistas, hablamos sobre todo del ritmo que le imprimen al juego y cómo generan fluidez dando las pistas en el momento adecuado e interviniendo cuando era preciso.

Simplemente hacen un trabajo que hace este escape room especial y de visita obligada.

Además, y esto no tiene que ver con el juego, son muy majos y muy profesionales en todo momento.

Experiencia Subjetiva (5/5)

Por si no se había notado todavía, salimos de esta sala encantados con todo lo que vimos y vivimos. Una experiencia que os encantará si sois un grupo que os gusta vivirlo con intensidad y os gusta meteros a fondo en el papel. Nosotros así lo hicimos y disfrutamos de cada uno de los momentos que nos propusieron, de todos sus juegos y enigmas y de los momentos postpartida.

¡ACCIÓN Y ADRENALINA EN FORMATO ESCAPE ROOM!

Review KM 18

Datos

  • Juego: KM 18
  • Empresa: Secret Hunter
  • Temática: Terror/Tensión
  • Duración: 70 min.
  • Precio: 62€-120€ (2-8 pers.)
  • Disponible en: Alicante
  • Sala jugada en Junio de 2020

Historia

105.8 FM. Buena música, carretera por delante y un bonito atardecer. Después de tantos años habéis vuelto a reuniros. Seguro que alguno de vosotros pensaba que no volvería a pasar… ¿de nuevo todo el grupo reunido después de tanto tiempo? Pero lo cierto es que está a punto de empezar un fin de semana lleno de emociones, viejos recuerdos, nostalgia y nuevas aventuras que jamás olvidareis. Aunque hayan pasado los años, nada ha cambiado entre vosotros. Por unos días, todo volverá a ser como en aquellos tiempos… ¿O quizás no?

Valoraciones

Jugabilidad (35/35)

KM18 se muestra como una sala de escape donde todos los juegos (exceptuando uno) están perfectísimamente integrados en la historia y el decorado.

Se presenta con una historia muy bien narrada y planteada, con tintes de película noventera y que se desarrolla a la perfección de principio a fin. Es de esos escape rooms que al salir te queda claro todo lo que ha ido pasando (eso no siempre es fácil ya que tendemos a resolver sin prestar atención al desarrollo de la historia).

Además, la relación de las estancias con los juegos es prácticamente perfecta. Son juegos interesantes, muy divertidos y originales. Nosotros éramos 4 jugadores y tuvimos trabajo suficiente durante toda la partida. El juego fluyó en casi todo momento, aunque la situación actual nos jugó una mala pasada y nos despistamos con una cosa que nos tuvo parados un rato. De todas formas, creemos que se trata de una dinámica de juego muy bien diseñada.

Ambientación (35/35)

En este aspecto destacamos la decoración, cuidada al detalle. Además, consiguen crear un muy buen clima de tensión que le aporta mucho al juego. En general, todos los aspectos a valorar son excelentes y consiguen sumergirte por completo en la historia.

Game Master (18/20)

Muy buen trabajo del Game Master creando muy buenos momentos tensos. Quizás hubo un momento donde echamos de menos evitar un parón por una torpeza nuestra donde nos quedamos encallados. Por el resto, realizó muy buen trabajo.

Nivel Terror (1/5)

Bajo nuestro parecer esta sala de escape es más bien de tensión que no de terror. Por ese motivo le asignamos el menor valor en este aspecto. De todas formas en absoluto esto es un perjuicio para la experiencia, ya que tiene el clima tenso perfecto que requiere para el diseño del juego que plantea. Para nosotros el nivel que ofrece este escape room es muy adecuado.

Experiencia Subjetiva (5/5)

Salimos encantados con esta sala. La jugamos en una ruta compuesta por 8 salas de la zona de levante y, sin lugar a dudas, KM18 ha sido la mejor de largo. Nos han gustado todos los aspectos de la sala y del juego. Sin duda la recomendamos a todos los jugadores sin excepción. Incluso a los que no les gusta nada el terror.

¡Increíble Escape Room!

Destaca la dinámica de juegos y la historia que narra

Review La Leyenda del Capitán Barba Negra (Verd-Mar)

Datos

  • Juego: LA LEYENDA DEL CAPITÁN BARBA NEGRA
  • Empresa: VERD-MAR ACTIVITATS
  • Temática: Búsqueda del tesoro (snorkel)
  • Duración: 2 horas de juego
  • Precio: 55€ – 252€ (2-15 pers.)
  • Disponible en: S’Agaró (St. Feliu de Guíxols)
  • Sala jugada en Julio de 2020

Historia

En esta gincana pirata Leyenda del Capitán Barba Negra llegarás a sitios donde no llega la gente de a pie. Descubrirás parte del fondo marino haciendo snorkel en costa brava y deberás mojarte para hallar el tesoro escondido que dejó un joven Edward Thatch.

Los participantes se sumergen para buscar en el fondo con mascaras de snorkel y se exponen al hábitat de espectaculares animales acuáticos, como los erizos, pulpos, etc. En los cambiantes escenarios que también son fuera del agua, se encontrarán muchas pistas.

Valoraciones

Esta actividad al aire libre es de las más recomendables que hemos probado. Se trata de una mezcla entre gincana con tintes de orientación y escape room. Empezaréis desde tierra y tendréis que ir descifrando pistas y enigmas para saber hacia donde avanzar. Una vez orientados tendréis que adentraros por las calas de S’Agaró, tanto por mar como por tierra, para encontrar el tesoro y desvelar qué historia hay detrás.

La zona es preciosa, calas espectaculares y fondos marinos llenos de flora y fauna. ¿Qué más os puedo decir de la ambientación?

Los juegos y enigmas son clásicos y no muy complicados, aunque encontra-rlos si que puede ser tarea difícil. La game master va a acompañaros durante toda la partida y sabe cuando dar las pistas para que lleguéis a tiempo para el final. No esperéis un alarde tecnológico ni la exclusividad de la zona, puesto que se juega en una zona abierta al público, por lo que hay que respetar los espacios y al resto de bañistas. En nuestro caso  no tuvimos ningún problema y pudimos jugar con total tranquilidad.

Son dos horas de juego completas sin parar de remojarte y andar, por lo que requiere buena movilidad y escarpines (o zapatillas cangrejeras). No necesitais tener gafas y tubo, ellos os lo proporcionarán, aunque si tenéis uno propio os aconsejo que lo cojais y así evitar riesgos de contagio (todo el material es desinfectado). No requiere estar en buena forma, no hay que hacer grandes esfuerzos.

Creemos que se trata de una experiencia iMPRESCINDIBLE durante el verano. Diferente a un escape room al uso pero con los suficientes enigmas como para que debas pensar antes de actuar.

¡LA MEJOR OPCIÓN PARA ESTE VERANO!

RECORDAD LLEVAR CALZADO SUJETO QUE SE PUEDA MOJAR

Review ORIENT EXPRESS


Datos

  • Juego: Orient Express
  • Empresa: The Witching Hour
  • Temática: Terror
  • Duración: 66,6 min.
  • Precio: 90€-110€ (2-5 pers.)
  • Disponible en: Barcelona
  • Sala jugada en Marzo de 2020


Historia

El necronomicón es un tomo de saberes arcanos que provoca la locura y la muerte. Escrito por el infame poeta Abdul Alhazred en algún momento del siglo VIII D.C., fue encontrado por el arqueólogo francés Arthur Engel en 1931. Como amantes de lo oculto, sabéis que el Orient Express que llevaba a Engel a París desapareció en extrañas circunstancias. Casi noventa años después, habéis encontrado el modo de atravesar el tiempo y el espacio para descubrir la verdad. Leer el libro de los muertos os puede costar la vida.


Valoraciones

  • Jugabilidad (26/35)

Este aspecto creemos que se puede mejorar un poco. Existe una prueba que requiere conocimientos previos para poder resolverla, y por habitual o factible que pueda parecer creemos que no está de más evitar estas situaciones.
También nos surgió sensación de caos y desorden en cuanto a la resolución y avance de la partida, y eso que solo éramos 3 y nos enterábamos de todo lo que se iba haciendo. En alguna ocasión no sabías bien o qué había que hacer o donde había que buscar. En una sala con esa tensión, si no tienes claro qué hacer se hace muy difícil avanzar. Asimismo, la mayoría de los juegos están completamente integrados en el entorno y, sobretodo al inicio, están muy bien pensados.
Al final todo tiene su explicación, pero eso no quita que durante el juego puedas tener esa sensación que no es agradable. Y hablando de final… queda un poco turbio y difícil de comprender sin la ayuda y explicaciones del Game Master. Eso sí, dispone de un sistema de dificultad regulable por el que todos los grupos van a tener la opción de llegar hasta el momento final con el mismo tiempo disponible. Por contra, es ese mismo sistema el que nos provocó alguna duda a la hora de seguir avanzando.

  • Ambientación (34/35)

Sin duda su punto fuerte. Es un escape room con una gran inversión en decoración y efectos. Estamos seguros que todos los grupos que han pasado o pasarán por la sala se quedarán con la boca abierta. Decorados perfectos.
Quizás un punto de mejora es la tensión que se intenta crear durante la partida. Situaciones en algún momento cómicas, provocadas por la fortuna y las coincidencias que rebajan un punto el nivel y te sacan por el momento el miedo del cuerpo.
Hay que dejar claro que la intención de los propietarios no es crear una sala de terror, más bien crear un buen escape room con toques tenebrosos.

  • Game Master (17/20)

El trabajo del GM fue correcto durante la partida. Además, tuvo la amabilidad de aclararnos las dudas al final de la misma.
En el apartado actoral alternó buenas apariciones, que ayudaban a elevar la tensión que se mascaba, con algún momento desafortunado que por espacio y nuestros movimientos torpes no pudo desarrollar correctamente.

  • Nivel de Terror (2/5)

Primero dejar claro que los diseñadores de este escape room no han querido crear una experiencia de terror muy elevado. El clima de tensión que recrean es suficientemente atractivo y permite que el juego tome importancia por si mismo.
De todas formas, realizan un buen trabajo por lo que los más miedosos tendrán sus reticencias para moverse con libertad por todos los espacios que ofrece.

  • Experiencia subjetiva (3/5)

En nuestra partida sufrimos un claro caso de hype desmesurado. La información que nos había llegado los días previos a jugar era que estábamos ante una obra maestra, una de las mejores salas a nivel nacional. A pesar que intentamos no hacer caso y no crearnos expectativas fue misión imposible.
Todo ello, junto con la sensación de desorden durante una parte del juego, nos hizo salir con la sensación que no habíamos disfrutado la partida al máximo rendimiento.
De todas formas, queremos dejar claro que se trata de un escape room IMPRESCINDIBLE, con cosas increíbles, que seguro que será del agrado de la mayoría.

¡DESTACAR LA DECORACIÓN Y EFECTOS!

IDEAL 3 JUGADORES (por espacio y jugabilidad)

 

Review Breaking Palafolls

Datos

  • Juego: Breaking Palafolls (cerrado)
  • Empresa: Breaking palafolls (by Kidnapped in Bcn)
  • Temática: 75% Experiencia Role Play – 25% escape room
  • Duración: 90 min.
  • Precio: 70€ – 120€ (3-6 jugadores)
  • Disponible en: Palafolls
  • Sala jugada en Septiembre de 2019

Historia

Breaking Palafolls es un Escape Room innovador, donde NO vas a tener que resolver un enigma detrás de otro, porque un miembro de una banda criminal no hace eso ni para sobrevivir, ni para proteger la mercancía, ni para volverse el capo del oro azul…
En este escape room harás exactamente lo que te pida el clan criminal que te ha contratado, y ya te imaginas que no será hornear un pastel… aunque tal vez si debas tomar algunas lecciones de cocina.

Valoraciones

  • Jugabilidad (43/50)

Este escape room es más una experiencia donde los puzzles no son lo más importante. Aunque dispone de buenos enigmas, tanto clásicos como más novedosos, esta sala de escape destaca sobre todo por los roles de los personajes que se presentan en la historia. Es imprescindible meterse en el papel de miembro de una banda criminal que trafica con drogas. Ideal para dejarse llevar con lo que propone el game master. Nosotros le troleamos un poquito (bueno, quizás algo más que un poquito). La historia está muy bien trabajada e hilada. En general, la gente de Breaking Palafolls ofrece una experiencia única y tronchante.

  • Ambientación (26/30)

Breaking Palafolls cuenta con zonas con una decoración realmente asombrosa, pero creemos que hay alguna zona de paso entre habitaciones que queda un poco disonante. En cualquier caso, no es algo que moleste durante la partida porque el game master se encarga de hacer esas transiciones de la mejor manera posible.

  • Game Master (15/15)

Sin duda alguna, el alma y la razón de ser de este escape room. Lleva el peso de la partida en todo momento. Marca los ritmos a la perfección y sabe cómo salir de casi todas las situaciones (si, casi). Su labor actoral es excelente, cosa imprescindible para que el juego funcione.

  • Experiencia subjetiva (5/5)

Podemos decir que es una de las partidas más divertidas. Jugamos junto a nuestros queridos Mane Ko y Saioa, con los que sabemos que no hay partida aburrida. Para nosotros esta es una experiencia divertidísima aunque echamos en falta un punto más de enigmas y juegos.

¡SOLO APTA PARA GRUPOS CON GANAS DE PASARLO BIEN!

UNA AUTÉNTICA SERIE DE TV EN VIVO (THE REAL LIFE BITCHES!)

Review Test La Iniciativa

 

Datos

  • Juego: La Inicitiva
  • Empresa: A Contratiempo
  • Temática: Aventura
  • Duración: 80 min
  • Precio: 72€-112€ (3-7 jugadores)
  • Disponible en: Granollers (Barcelona)
  • Sala jugada en Enero de 2020 (fase TEST)

 

Historia

Desde el año 1970 parte de LA INICIATIVA yace en una isla remota, haciendo investigaciones y recopilando información de las propiedades insólitas que ésta nos proporciona. En ella se alberga un electromagnetismo fuera de lo común, capaz de dar vida al muerto, pero también de aniquilar a todo ser vivo. Es el yin y el yang, la isla lo es todo. Su ubicación es paradero desconocido para la mayoría, pero por suerte los de LA INICIATIVA sabemos dónde y CUANDO se encuentra…

Pero hace 3 días que están ocurriendo sucesos impropios, raros dirían algunos. Están desapareciendo miembros de la iniciativa, se oyen voces y murmullos en la selva y también… hablan…sí, hablan de un ser monstruoso, una presencia maligna sin forma alguna.

Es por este motivo que necesitamos de vuestras habilidades, juntos formaréis un grupo de investigadores, científicos y exploradores con la misión de averiguar qué está pasando en ella y restituir las conexiones con la base continental. Pero no os confiéis, no será tarea fácil ni para los más expertos.

Atte.,

Capitán Hume

 

Valoraciones

  • Jugabilidad:

Este escape room cuenta con una dinámica de juego clásica pero no anticuada. Juegos modernizados, con buen uso de la tecnología y perfectamente integrados en el decorado y la historia. Todo bien enlazado, con faena suficiente y constante. Como en todo test hay cosas técnicas que fallan, tiempos que hay que acabar de ajustar, y otros detalles a pulir. Nada que nos preocupase, esta sala ya estaba muy cuidada en ese punto.

Acabando de ajustar el final, el qual nos consta que han trabajado las últimas semanas, y adquiriendo mayor soltura y confianza en la introducción (lo más difícil cuando se empieza), esta sala queda muy redonda. Excelente por todos los lados. No hay nada que desentone.

  • Ambientación:

Lo más destacado en este aspecto es la decoración. Se trata de una sala de escape que cuida los detalles. Buenos momentos de ambientación acústica y alguno otro en el que han trabajado para ajustarlo y dejarlo al nivel del resto del juego.

Sin ánimo de hacer ningún spoiler, dentro de este escape room podréis encontrar muchos guiños a la serie de TV, aunque en ningún caso hay que ser conocedor de la misma para poder jugar y disfrutar de esta excelente aventura.

  • Game Master:

Muy buen trabajo realizado durante nuestra sesión. Para llevar muy pocas sesiones a las espaldas controló el ritmo de la partida perfectamente. Intervino cuando era necesario, sin precipitarse y a su vez sin dejar que cayera la fluidez de la partida.

Además, nos encontramos que el GM era el mismo dueño de la sala, por loq ue se notaba el especial cariño, entusiasmo y dedicación que le ponía en todo momento. Dispuesto a mejorar en todos y cada uno de los aspectos. Por este motivo, y por la información que nos ha llegado, estamos seguros que la sala ha ido a más en las últimas semanas.

  • Experiencia subjetiva:

Volvimos a divertirnos como casi siempre que vamos acompañados por nuestros queridos Mane Ko y Saioa. Todo fluyó y la charla post-partida fue más larga que el silencio que se crea cuando te quedas a solas por primera vez con tus suegros.

¡Sin duda alguna recomendamos este escape room a todo el mundo sin excepción!

¡JUEGO DE EXCELENTE DINÁMICA CLÁSICA!

PERFECTA INTEGRACIÓN DE TODOS LOS COMPONENTES Y CONSTANTES GUIÑOS A LA SERIE (no se trata de una reproducción exacta)

Review Hotel Hello

 

  • Juego: Hotel Hello
  • Empresa: Way Out 
  • Temática: Terror
  • Duración: 75 min.
  • Precio: 60€-90€ (2-6 pers.)
  • Disponible en: Pamplona
  • Sala jugada en Septiembre de 2019

Bienvenidos al HOTEL HELLO. Los propietarios, obsesionados con honrar a su difunta madre y con mucho miedo a decepcionarla, se han encargado de que ningún detalle se les escapara. Han trabajado con mucho mimo para que todo esté perfecto y para que los visitantes disfruten al máximo de su estancia. ¿Qué puede salir mal? Es el plan perfecto.

Venid y desconectad de la rutina, el Hotel Hello os va a sorprender.

 

Jugabilidad (33/35): Nos encontramos una sala que cuida mucho los detalles. Para ser una sala de terror los juegos toman mucha relevancia. Son variados, muy originales y sobretodo con mucho sentido dentro de la historia y la localización. Nos gustó mucho la historia que se va desarrollando durante la partida. Se trata de uno de esos escape room donde, a pesar de ser temática de terror, hay tiempo suficiente para pensar y descifrar los enigmas que se van sucediendo (no son pesados ni agobian con los sustos).

Ambientación (31/35): Decoración perfecta para el hotel, detalles muy cuidados. Muy buen trabajo con la iluminación y el sonido ambiente que marca el ritmo de la partida.

Game Master (17/20): Muy buen trabajo de acting. La partida se desarolló en perfectas condiciones gracias a su labor. Buenas intervenciones para las pistas.

Nivel de Terror (2/5): Se trata de una sala de escape de perfil bajo en nivel de terror, aunque no por ello es menos interesante. Es coherente con el lugar y la historia. Quizás en este punto se podría mejorar algo los atuendos/apariciones de los actores, aunque es la única pega.

Experiencia subjetiva (5/5): Nuestra experiencia fué excelente. Salimos muy contentos por todo lo vivido. Valió la pena desplazarse.

TIENE DETALLES QUE MARCAN LA DIFERENCIA ENTRE UN BUEN ROOM Y UNO EXCELENTE, COMO ES EL CASO.

Review Exitus

 

  • Juego: HEIRLOOM
  • Empresa: Exitus Room Escape
  • Temática: Suspense
  • Duración: 60min (+15min introducción)
  • Precio: 60€-105€ (2-7 jugadores)
  • Disponible en: Palafolls
  • Sala jugada en Septiembre de 2019
  • Escape room integrado en la ruta All In Escapes

 

El señor Damián Malastruch Nemesi ha muerto. La búsqueda por todo el mundo de su heredero acaba de empezar.  Sólo puede haber uno.

¿Eres tú el digno heredero de su fortuna?

 

Jugabilidad (45/50): En este escape room te encuentras juegos de todo tipo. La mayoría de corte clásico aunque también hubo cosas originales que no habíamos visto antes. Te sorprende en muchos momentos. Se desarrolla dentro de una muy buena historia y con muchos guiños que no vamos a desvelar. Recomendamos no dejar las puertas de los muebles abiertas porque en una lucha contra vuestra tibia ellas no se van a quejar.

Ambientación (27/30): Muy buena decoración pero lo mejor de esta sala de escape en este aspecto es el trabajo que hacen con la música y los sonidos ambiente. Con ello consiguen alterar tu estado anímico y jugar con el ritmo de la partida. La ambientación lumínica también destaca por su peso y valor dentro del propio juego.

Game Master (15/15)Se quedan cortos los 15 puntos para este actorazo! Excelente interpretación donde clava a la perfección el papel de notario. Esta sala sin un buen Game Master no tendría sentido. Es un aspecto imprescindible para la creación de esta experiencia tal y cómo se desarrolla.

Experiencia subjetiva (4/5): Tuvimos una muy buena experiencia y feeling con la sala que se vió un poco empañada por algún momento de falta de entendimiento entre los componentes del grupo (cosa normal al ser la primera vez que jugábamos juntos). De todas formas, el excelente trabajo del game master hizo que la fluidez no cayese y la partida terminara por todo lo alto.

¡IR A POR UNA HERENCIA NUNCA HABÍA SIDO TAN DIVERTIDO! 

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